💻 Digital hverdag

Kodingsruta: seks leker uten skjerm

Ingen datamaskin, ingen app. Bare seks leker på stuegulvet som tennes etter tur: robotten, pilkortene, perle-løkka, hvis–så, finn feilen og del opp oppdraget. All algoritmisk tenkning LK20 ber om — helt uten skjerm.

1 2 3 ? 4 5 6 Lek 6: del opp oppdraget i småsteg
Kommandoer i rekkefølge (algoritme)
Mønster som gjentar seg (løkke)
Finne og rette feil (feilsøking)
0 kr
utstyr — det meste ligger hjemme
6 leker
robot, pilkort, løkke, hvis–så, feil, del opp
0 skjerm
ren logikk-trening uten datamaskin